본문 바로가기
Programming/Algorithm

백준 14891 톱니바퀴

by OKOK 2018. 4. 10.

1. 인덱스처리 꼼꼼하게 만 해줍니다.

2. flag 도 짧게 짜보도록 하겠습니다.

3. flag 배열로 만들도록 연습. 


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
/*
17:28 톱니바퀴 문제 풀기 시작합니다.
최종 톱니바퀴의 상태를 구하는 프로그램
40분컷
*/
 
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
 
int map[5][8];
int ans;
string str;
int K;
struct point {
    int num, dir;
}command[101];
int flag1, flag2, flag3, flag4;
int tmp;
 
 
void problemIn() {
    for (int i = 1; i <= 4; i++) {
        cin >> str;
        for (int j = 0; j < 8; j++) {
            if (str[j] == '1') map[i][j] = 1;
            else if (str[j] == '0') map[i][j] = 0;
        }
    }
    cin >> K;
    for (int i = 0; i < K; i++) {
        cin >> command[i].num;
        cin >> command[i].dir;
    }
}
 
void tob_check(int num, int dir) {
    if (num == 1) {
        if (dir == -1) {
            flag1 = -1;
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag2 = 1;
                if (map[num + 1][2!= map[num + 2][6]) {
                    flag3 = -1;
                    if (map[num + 2][2!= map[num + 3][6]) {
                        flag4 = 1;
                    }
                }
            }
        }
        else {
            flag1 = 1;
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag2 = -1;
                if (map[num + 1][2!= map[num + 2][6]) {
                    flag3 = 1;
                    if (map[num + 2][2!= map[num + 3][6]) {
                        flag4 = -1;
                    }
                }
            }
        }
    }
    else if (num == 2) {
        if (dir == -1) { // 반시계방향,
            flag2 = -1;
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag1 = 1// 4번째 톱니 돌아갑니다.
            }
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag3 = 1;
                if (map[num + 1][2!= map[num + 2][6]) {
                    flag4 = -1// 반시계방향
                }
            }
        }
        else { // 시계방향
            flag2 = 1;
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag1 = -1// 4번째 톱니 돌아갑니다.
            }
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag3 = -1;
                if (map[num + 1][2!= map[num + 2][6]) {
                    flag4 = 1// 반시계방향
                }
            }
        }
    }
    else if (num == 3) {
        if (dir == -1) { // 반시계방향,
            flag3 = -1;
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag4 = 1// 4번째 톱니 돌아갑니다.
            }
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag2 = 1;
                if (map[num - 1][6!= map[num - 2][2]) {
                    flag1 = -1// 반시계방향
                }
            }
        }
        else { // 시계방향
            flag3 = 1;
            if (map[num][2!= map[num + 1][6]) {
                flag4 = -1// 4번째 톱니 돌아갑니다.
            }
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag2 = -1;
                if (map[num - 1][6!= map[num - 2][2]) {
                    flag1 = 1// 반시계방향
                }
            }
        }
    }
 
    else if (num == 4) {
        if (dir == -1) {
            flag4 = -1;
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag3 = 1;
                if (map[num - 1][6!= map[num - 2][2]) {
                    flag2 = -1;
                    if (map[num - 2][6!= map[num - 3][2]) {
                        flag1 = 1;
                    }
                }
            }
        }
        else {
            flag4 = 1;
            if (map[num][6!= map[num - 1][2]) {
                flag3 = -1;
                if (map[num - 1][6!= map[num - 2][2]) {
                    flag2 = +1;
                    if (map[num - 2][6!= map[num - 3][2]) {
                        flag1 = -1;
                    }
                }
            }
        }
    }
}
/*
1 0 1 0 1 1 1 1
1 1 0 1 0 1 1 1
*/
void tob_turn() {
    if (flag1 == 1) {
        tmp = map[1][7];
        for (int i = 6; i >= 0; i--) {
            swap(map[1][i], map[1][i + 1]);
        }
        map[1][0= tmp;
    }
    else if (flag1 == -1) {
        tmp = map[1][0];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            swap(map[1][i], map[1][i+1]);
        }
        map[1][7= tmp;
    }
 
    if (flag2 == 1) {
        tmp = map[2][7];
        for (int i = 6; i >= 0; i--) {
            swap(map[2][i], map[2][i + 1]);
        }
        map[2][0= tmp;
    }
    else if (flag2 == -1) {
        tmp = map[2][0];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            swap(map[2][i], map[2][i + 1]);
        }
        map[2][7= tmp;
    }
 
    if (flag3 == 1) {
        tmp = map[3][7];
        for (int i = 6; i >= 0; i--) {
            swap(map[3][i], map[3][i + 1]);
        }
        map[3][0= tmp;
    }
    else if (flag3 == -1) {
        tmp = map[3][0];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            swap(map[3][i], map[3][i + 1]);
        }
        map[3][7= tmp;
    }
 
    if (flag4 == 1) {
        tmp = map[4][7];
        for (int i = 6; i >= 0; i--) {
            swap(map[4][i], map[4][i + 1]);
        }
        map[4][0= tmp;
    }
    else if (flag4 == -1) {
        tmp = map[4][0];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            swap(map[4][i], map[4][i + 1]);
        }
        map[4][7= tmp;
    }
}
 
 
void solve() {
 
    for (int i = 0; i < K; i++) {
        tob_check(command[i].num, command[i].dir);
        tob_turn();
        flag1 = flag2 = flag3 = flag4 = 0;
    }
 
    if (map[1][0== 1) ans += 1;
    if (map[2][0== 1) ans += 2;
    if (map[3][0== 1) ans += 4;
    if (map[4][0== 1) ans += 8;
}
 
int main() {
    problemIn();
    solve();
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
cs